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  • 30.08.2020 · 11:22

RaceRoom Racing Experience: Lada Vesta free2play plus Sounds und AI überarbeitet

Gleich zwei Updates hat Sector3 Studios in dieser Woche seiner PC-Rennsimulation beschert - Details zu den Änderungen der Version 0.9.0.985 und 0.9.0.987 von RaceRoom Racing Experience

(MST/Speedmaniacs.de) - Mit einem 2,9 GB großen Update auf Version 0.9.0.978 meldete sich Sector3 Studios Anfang des Monats bei den RaceRoom Racing Experience-Piloten zurück. In dieser Woche hat man mit zwei Updates nachgelegt.

GT-Masters eSports Challenge, RaceRoom Racing Experience

RaceRoom Racing Experience ist ausschließlich für PC verfügbar Zoom

Die am Mittwoch veröffentlichte 5,7 GB große Aktualisierung bringt den Lada Vesta mit zwei Designs als kostenloses Fahrzeug sowie einige Überarbeitungen im Bereich der Sounds und AI. Daneben wurden noch weitere Anpassungen vorgenommen die nachstehend einzeln aufgeführt sind. Am Freitag wurde schließlich ein 500 MB großer Patch mit Anpassungen für die DTM 2020, den Porsche 911 GT3 Cup und Suzuka herausgegeben.

RaceRoom - V0.9.0.987-Changelog:
-DTM 2020 - Tweaks to their handling and default car Set-up after feedback from DTM driver.
-Porsche 911 GT3 Cup - Tweaks to its new sounds
-Suzuka - Updated the track to 2020 visuals. (note: HUD track map is currently off-sync, will be fixed as soon as possible)

RaceRoom - V0.9.0.985-Changelog:
-Lada Vesta is now free to play with 2 liveries, playable against WTCR car classes.
-Prepared content for upcoming DTM 2020 competitions
-Sounds - Cockpit cameras now feature backfire samples specific to the interior of the car, bringing extra life and vibrance.
-Sounds - New lot of samples for backfires and made their patterns richer. Amount of backfire is car dependant and much more diverse than before.
-Sounds - Brake disk whine samples volume is now affected by the brake disk temperature. New recordings of brake whines for GT cars.
-Sounds - New fuel pumps samples
-Sounds - New gravel sound samples.
-Sounds - Porsche 911 GT3 Cup - New sound recordings
-Drag Reduction System and Push to Pass are now split in two unique control bindings
-Added a key binding for FFB Multiplier, allowing to adjust this setting from inside the car.
-Moved some old HUD overlays to the butterHUD system (Traction Control, Brake Bias)
-Disabled the in-game screenshot capture system, as it caused conflicts with and was inferior in quality to Steam's own screenshot capturing. Visit your Steam client settings menu to bind a key and select a folder for your screenshots.
-Changed so the graphics_options.xml located in your Documents folder now contains variable names, making it easier to edit some settings through notepad.
-Dedicated server - Scheduler - Improvements to handling of different time zones between browser and host machine
-AI - Porsche 911 GT3 Cup + Sprint - Tweaks to improve their handling of slow turns
-AI - DEKRA Lausitzring - Fixed AI braking later than the pit lane entrance gate.
-AI - Dubai - Fixed some broken waypoint that was causing AI's to stop driving
-AI - Nordschleife - Calmed down some AI's around the Adenauer forest.
-Art - DEKRA Lausitzring - Fixed the sudden disappearance of certain track objects while sitting in the gravel in turns 8 and 10.
-Art - Sachsenring - Updates to bring it to 2020 visuals.
-Art - Spa-Francorchamps - Updates to bring it to 2020 visuals
-Renamed Mazda Laguna Seca into Weathertech Raceway Laguna Seca.

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