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Le Mans Ultimate: Juni-Update und finale 2024-Spielerweiterung vorgestellt
Kommende Woche stellt Studio 397 das 2024 Pack 5 und weitere Verbesserungen für Le Mans Ultimate in Form eines großen Updates bereit, außerdem kündigt man aufregende Neuigkeiten an
(MST/Speedmaniacs.de) - Was lange währt, wird am Ende gut, so sagt man. Für Simracer die das offizielle Rennspiel zu den 24 Stunden von Le Mans und der FIA World Endurance Championship, Le Mans Ultimate, spielen, dürfte sich dies mit der für kommenden Dienstag, 10. Juni 2025 angekündigten Veröffentlichung des 2024 Pack 5 und Juni-Updates bewahrheiten, stehen doch neue Spielinhalte, Features und generelle Verbesserungen bevor.

© Studio 397
Am 10. Juni erscheint das nächste Update für Le Mans Ultimate Zoom
Mit dem ursprünglich so gar nicht geplanten 2024 Pack 5, wird die finale Erweiterung zu den Spielinhalten der Saison 2024 veröffentlicht. Darin enthalten ist der auf Basis von im Sommer 2024 erstellten Laserscandaten basierende Lusail International Circuit (Katar), der mit viel Liebe zum Detail umgesetzt wurde und zusätzlich noch als "short circuit" eine zweite Variante enthält die ohne den langsamen zweiten Sektor ein Schmankerl bietet.
Mit dem Lamborghini Huracan LMGT3 Evo2 und Lexus RC F LMGT3 wird ferner die LMGT3-Klasse vervollständigt. Insgesamt enthält das Spiel dann 11 Strecken mit 21 Layouts und 25 Fahrzeuge (11 Hypercars, 1 LMP2, 4 GTEs und 9 LMGT3s).
LMGT3-Reifenmodell nochmals verbessert, höhere Spielstabilität
Davon abgesehen dürfen sich Simracer auf Neuerungen wie Team- und Fahrer-Wechsel, teambasiertes Spiel, benutzerdefinierte Lackierungen und weitere Überarbeitungen einstellen. So hat sich Studio 397 erneut mit dem LMGT3-Reifenmodell befasst und dieses weiter verfeinert. Auch bei den Rennstarts hat man aufgeräumt. Die einzelnen Klassen sollen nun korrekt gruppiert werden und schließlich in Kurve 1 das bisherige Chaos nicht mehr anzutreffen sein.
Auch die Stabilität des Spiels soll durch Entfernung eines Middlewarelayers, der die Ursache für viele Abstürze war, am Ende dem Entwicklerteam aber nicht die erhofften Informationen liefern konnte, profitieren.
Das neue Feature Team- und Fahrer-Wechsel wird zunächst in "Special Events" seiner Feuertaufe unterzogen und den Spielern ermöglichen in einem Rennen Fahrerwechsel vorzunehmen. Dazu heißt es: "Im Vergleich zu unseren früheren Titeln, haben wir verschiedene grundlegende Änderungen am Code vorgenommen, um Sicherheit, Leistung und Funktionalität zu verbessern. Wenn jetzt jemand einem Server beitritt, weiß das Spiel, auf welches Auto derjenige Zugriff hat, sodass die Teamkollegen die Boxenstopps konfigurieren können. Dies hat den zusätzlichen Vorteil, dass jedes Teammitglied im Falle eines technischen Problems von der Boxengasse aus weiterfahren kann."
Team Management und benutzerdefinierte Lackierungen

© Studio 397
Individuelle Fahrzeugdesigns sind ein weiteres neues Feature Zoom
Nach dem Update, wird es möglich sein eine Teamidentität zu erstellen und Freunde einzuladen, dabei können verschiedene Rollen übernommen werden. Grundsätzlich kann jede Person ein Team von bis zu 6 Mitgliedern mit 1 Aufstellung bilden.
Für die Spieler die größere Teams haben möchten, muss der Teambesitzer ein RaceControl Pro- oder Pro+-Abonnent sein, was die Möglichkeit bietet, bis zu 100 Mitglieder und bis zu 10 Aufstellungen zu verwenden. Als Teambesitzer kann man seinen Teamkollegen verschiedene Rollen zuweisen und sie Autos (oder Aufstellungen) zuordnen.
Hier ein paar weitere Informationen zu den verfügbaren Rollen:
Verschiedene Rollen von Teameigentümer bis Fahrer
Fahrer - Die Fahrer fahren das Auto und das ist alles, was sie tun.
Ingenieur - Diese Rolle ermöglicht es dem Spieler, sich auf dem Server aufzuhalten, die Daten des Autos und der Sitzung zu sehen und Änderungen an den Boxenstopps vorzunehmen. Wie ihr auf dem neuen Überwachungsbildschirm sehen könnt, den wir für Teamrennen zur Verfügung stellen, gibt es eine ganze Menge Details, in die ihr euch vertiefen könnt. Die Rolle des Ingenieurs kann, wenn sie richtig eingesetzt wird, einen unschätzbaren Beitrag zum Erfolg oder Misserfolg deines Teams leisten.
Manager - Diese Rolle ermöglicht es einem Teammitglied, Spieler zu verschiedenen Fahrzeugaufstellungen zuzuordnen, ihnen Farben zuzuweisen und sie für Rennen zu registrieren.
Aufregende Neuigkeiten im Rahmen des 24-Stunden-Rennens geplant
Teameigentümer - hat alle oben genannten Funktionen, kann aber auch den Besitzer wechseln.
Mit dem Juni-2025-Update wird auch ein brandneues Livery-System eingeführt das es Spielern ermöglicht eine Lackierung hochzuladen, die auf ein Auto eines bestimmten Teams angewendet und dann automatisch an alle Fahrer und Zuschauer auf einem Server übertragen wird. Zunächst wird diese Funktion nur für Online-Events verfügbar sein - sowohl für Einzelfahrer als auch für Teams.
Laut offiziellen Angaben erfordern benutzerdefinierte Lackierungen eine beträchtliche Backend-Infrastruktur und Bandbreite. Um die Fahrzeugdesigns automatisch an alle Teilnehmer zu senden, steht diese Funktion nur RaceControl Pro- und Pro+-Spielern zur Verfügung. Lite-Spieler, die an einem teambasierten Rennen teilnehmen, bei dem der Teambesitzer ein Pro-Konto besitzt, können jedoch auch in diesen Events benutzerdefinierte Lackierungen verwenden.
Stephen Hood, CEO von Motorsport Games und Leiter von Studio 397, erklärt in Anbetracht der bevorstehenden Veröffentlichung: "Wir freuen uns sehr darauf, die letzten Inhalte für 2024 ins Spiel zu bringen und wichtige Multiplayer- und Anpassungsfunktionen einzuführen, von denen wir überzeugt sind, dass sie bei den Spielern gut ankommen werden. Alle die interessiert wie es weitergeht, sollten am Freitag, den 13. Juni, während der ACO-Pressekonferenz zum 24-Stunden-Rennen von Le Mans einschalten, wo wir einige aufregende Neuigkeiten verkünden werden."

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