• 24.05.2016 17:38

Assetto Corsa: Update auf V1.6.2 gegen Bugs

Für Assetto Corsa ist nun ein größeres Update erschienen das sich um eine bessere Oculus-Unterstützung und Beseitigung von Problemen bei den JDM-Wagen kümmert

(MST/Speedmaniacs.de) - Nicht ganz eine Woche nach Veröffentlichung der neuen Version 1.6 und dem ersten kleinen, sich lediglich auf Verbesserungen mit Oculus Rift konzentrierenden Update, hat das Team hinter Assetto Corsa die Version 1.6.2 freigegeben. Mit dem 53,3 MB großen Patch werden einerseits Probleme mit der Chat-app und den JDM-Fahrzeugen adressiert als auch weiter an der VR-Unterstützung geschraubt. Im nachfolgenden Änderungsprotokoll werden die einzelnen Anpassungen benannt.

Titel-Bild zur News: Assetto Corsa

V1.6.2 nimmt an den JDM-Wagen einige Verbesserungen vor Zoom

Assetto Corsa - V1.6.2-Changelog:
-Chat app: fixed flicker when receiving message and app is locked
-Chat app: added bold and italic font style support (BOLD=1, ITALIC=1)
-Changed advertising billboards backgrounds from Black Cat County
-Small changes in the MX5 Cup rear suspension bump steer, electronics and brake bias.
-Improved MX5 Cup car tyre heating.
-Modified RX7 stock camber setup range
-Improved Supra Drift steering geometry
-Improved AE86 steering geometry
-Corrected Supra front splitter active aero. Now it activates after 60mph/98kmh (it was wrongly set at 60kmh)
-GT3 and GT2 cars have now a default setup with longer 6th or final gear ratio to aid AI with higher top speeds on circuits with long straights
-Some fine tuning on GT3 Balance of Performance
-Fixed backfire issue on Toyota AE86 Tuned
-Fixed cameracar sounds for cars of Japanese Pack
-Fixed Nissan GT3 leds timing
-Improved livery selection previews in the UI
-Full window mirror texture for Oculus
-Oculus pixel per display is now available as setting in Documents/Assetto Corsa/cfg/oculus.ini [SETTINGS] PIXEL_PER_DISPLAY

Assetto Corsa - V1.6.1-Changelog:
-Fixed Oculus Rift rendering

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