• 01.10.2010 18:24

F1 2010: Codemasters äußert sich zu Problemen, neue Mods

Die Codemasters Studios beziehen Stellung zu diversen Problemen bei F1 2010 und den daraus resultierenden Mutmaßungen - neue Mods für die PC-Version

(MST/Speedmaniacs.de) - Von 0 auf 100 ist das offizielle Formel-1-Rennspiel der Codemasters Studios inzwischen auf Nummer 1 in den Verkaufscharts gestiegen. Nach langer Wartezeit dürfen die Gamer seit dem 23. September wieder auf PC, PlayStation 3 und Xbox 360 selbst in den Formel-1-Boliden durchstarten und um die Fahrer- und Konstrukteurs-Weltmeisterschaft kämpfen. Zurzeit wird das Racing jedoch noch von einer Reihe von Fehlern getrübt. Die Entwickler haben bereits bestätigt, dass an einem Patch für F1 2010 gearbeitet und somit für Abhilfe wird.

Titel-Bild zur News: F1 2010

Die AI verhält sich in F1 2010 für viele Gamer seltsam

Nachdem zuletzt einige Vermutungen seitens der enttäuschten Käufer angestellt wurden, die nach Meinung der Entwickler so nicht zutreffend sind, hat man sich nun entschieden im Codemasters-Forum darauf einzugehen. In dem detaillierten, englischsprachigen Eintrag werden umfangreiche Informationen zum Verhalten der AI im Freien Training, der Qualifikation und dem Rennen gegeben und die Zusammenhänge erläutert. Außerdem wird auf die Probleme bei den Boxenstopps, Zwischenzeiten, den Kommentaren des Renningenieurs, sowie Benzinverbrauch und Reifenabnutzung eingegangen.#w1#

Die sich um F1 2010 formierende PC-Community hat unterdessen neue Mods herausgebracht. Mit dem Realistic Sun Mod 1.0 gibt es einen weiteren Ansatz, um die Lichtverhältnisse auf den Strecken im Spiel mehr in Richtung klassischer Rennsimulationen zu bringen, während der F1 2010 Textures Editor 0.5 ein erstes Tool zum Im- und Export und der Modifikation der im Spiel verwendeten Grafikdateien ist.

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