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RoadCraft: Patch V1.6 und erster Meilenstein erreicht
Focus Entertainment und Saber Interactive stellen für RoadCraft das zweite Update bereit und freuen sich über einen wichtigen Meilenstein
(MST/Speedmaniacs.de) - In dieser Woche hat Saber Interactive den Patch V1.6 für RoadCraft veröffentlicht. Keine 14 Tage nach dem ersten Update, liefern die Entwickler damit weitere Verbesserungen die die Spielbarkeit steigern und beseitigen verschiedene Fehler. Auch das Problem mit fehlerhaften Dateien nach dem Beenden inmitten einer Spielsitzung soll mit V1.6 der Vergangenheit angehören.

© Saber Interactive
Bereits mehr als eine halbe Million Menschen spielen RoadCraft Zoom
Über die Aktualisierung hinaus dürfen sich Publisher und Entwickler über einen ersten wichtigen Meilenstein und Erfolg freuen. Nach offiziellen Angaben wurden seit der Veröffentlichung am 20. Mai 2025 bereits mehr als 600 Tausend Spieler gezählt.
RoadCraft - V1.6-Changelog, 10.06.2025:
General Fixes
-Fixed the most frequent crashes affecting players.
With these fixes we're making a step forward for a more stable game. We're far from done on this subject, and stability improvements will remain a priority.
-Fixed render bugs on 21:9 monitors when enabling certain DLSS modes.
-Fixed an issue that could cause save corruption when exiting a session by doing Alt + F4
-Fixed a missing animation at the end point of the route in the window "Plot Route".
-[Xbox] Added system notifications when multiplayer is restricted by privileges.
Vehicles
-Improved physics for heavily loaded vehicles to prevent excessive bouncing and breaking (fixes most occurrences).
Bridges
-Fixed an issue that prevented placing sand at the edges of a player-built bridge.

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