• 14.03.2007 13:12

MotorStorm-Produzent: "Wir haben den Maßstab gesetzt"

Pete Smith, für den PS3-Titel MotorStorm verantwortlicher Senior Producer, wagt eine Standortbestimmung und sieht den Offroad-Racer vorn

(MST/Speedmaniacs.de) - Mit Vergleichen ist es für gewöhnlich immer so eine Sache, denn oftmals lassen sich die gegenüber gestellten Dinge nur schwer gegeneinander abwägen. Die Computer- und Videospieleindustrie macht diesbezüglich keine Ausnahme, denn Spieleentwickler und Produzenten orientieren sich, wenn nicht an der Filmindustrie, an anderen Spielen, um die eigene Leistung zu beurteilen oder ein klares Ziel vorzugeben was man erreichen möchte.#w1#

Titel-Bild zur News: MotorStorm

Für Smith ist MotorStorm momentan das Vorzeige-Rennspiel auf der PS3

Pete Smith, bei Sony für den PlayStation 3-Titel MotorStorm verantwortlicher Senior Producer, äußerte sich angesprochen von den Kollegen des englischsprachigen Online-Magazins '1UP', wie er zu dem aus der Arcade-Ausrichtung beider Titel gezogenen Vergleich zwischen Burnout und MotorStorm steht.

"Ich denke, dass Burnout ein fantastisches Spiel ist und dass es ein netter Vergleich ist", so Smith auf der Game Developers Conference 2007 erfreut darüber, dass man die etablierte Burnout-Reihe mit einem Launch-Titel wie MotorStorm in einem Satz nennt. Im gleichen Atemzug zeigt sich der Senior Producer aber auch überzeugt, dass man auf Sonys neuer Konsole in Sachen Arcade-Rennspiel vor den Kollegen von Criterion Games, deren Titel Burnout 5 später in diesem Jahr erscheinen wird, liegt.

"Ich würde sagen, dass wir ihnen Feuer unterm Hintern machen und den Maßstab gesetzt haben. Das ist es was wir versuchen zu erreichen, denn wir wollen im Arcade-Rennspielsektor die Nummer eins sein und sind das meiner Meinung nach auch", gibt sich Smith selbstbewusst und fügt an, dass er sich gut vorstellen könne, dass Criterion Games zustimmen wird, dass Motorstorm "ein fantastisches Spiel" ist, welches das Team rund um Alex Ward natürlich versuchen wird zu übertreffen.

"Ich würde sagen, dass wir ihnen Feuer unterm Hintern machen und den Maßstab gesetzt haben." Pete Smith

Dabei teilen auch Smith und alle an MotorStorm beteiligten Designer, Grafiker, Produzenten und anderen Personen die Meinung, dass man in Zukunft noch beeindruckendere Rennspiele auf der PlayStation 3 sehen wird: "Im Moment sind wir einfach nur glücklich, dass MotorStorm 1 fertig ist und beobachten wie die Käufer auf das Spiel reagieren. Doch ohne Zweifel sind die Möglichkeiten die wir in der Zukunft haben auf positive Weise angsteinflößend."

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