• 18.10.2014 14:15

Driveclub: V1.04 und mehr Server gegen Probleme

Evolution Studios arbeitet fieberhaft daran die Onlineprobleme in den Griff zu bekommen und informiert über die jüngsten Verbesserungen

(MST/Speedmaniacs.de) - Für die Evolution Studios hätte die mit massiven Onlineverbindungsproblemen einhergehende Veröffentlichung von Driveclub nicht schlimmer verlaufen können. Anstatt den Launch des PS4-Rennspiels zu feiern und anschließend an den Add-ons und neuen Autos zu arbeiten, sind derzeit Überstunden angesagt, um die seit dem 8. Oktober bestehenden Schwierigkeiten in den Griff zu bekommen.

Titel-Bild zur News: Driveclub

Mittlerweile sollten mehr Driveclub-Besitzer in der Lage sein Online-Rennen fahren zu können Zoom

Mit dem Rücken an der Wand stehend, haben die Entwickler aber bereits kleine Fortschritte erzielen können und sukzessive zumindest einem immer größer werdenden Teil der Driveclub-Käufer ermöglicht sich mit den Servern zu verbinden und online Rennen zu fahren.

Mittlerweile wurde das Spiel auf die Version 1.04 aktualisiert die für Online-Rennen zwingend benötigt wird. Der Download des Updates sollte nach Verbindung zum PSN automatisch erfolgen, vorausgesetzt die Serverlast ist nicht so hoch, dass Spieler stattdessen nur die Meldung "Herunterladen nicht möglich" erhalten.

Zur Verbesserung der Lage werden laut offizieller Mitteilung "weitere Server und neue Upgrades online genommen", wodurch man sich "Verbesserungen im Bereich der Serververfügbarkeit und -zuverlässigkeit" verspricht. Für auf die PS Plus-Edition oder Neuigkeiten dazu wartende PlayStation-Fans gibt es noch keinen Termin, jedoch arbeitet man nach eigenen Aussagen intensiv daran diese "so schnell wie möglich herauszubringen" und verspricht sich diesbezüglich bald konkreter zu äußern.

Driveclub - Patch V1.04-Changelog:
-Implementiert im Spiel mehrere Multiplayer-Verbesserungen, mit denen die Serverlast reduziert wird.
-Es wurde ein Fehler behoben, der geplante Veranstaltungen aus dem Event-Browser des Multiplayers verschwinden ließ.
-Behebt falsche Zielzeiten/Vorgaben, die zuvor in Zeitrennen und Drift-Events auftauchen konnten.

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