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Wreckreation: Entwickler liefert volle Update-Ladung für PC und Konsolen
Three Field Entertainment hat für Wreckreation auf PC, PS5 und Xbox Series X|S eine Reihe an Verbesserungen am Start - welche das sind und wie die kurzfristige Roadmap aussieht, kann hier herausgefunden werden - erstes DLC noch im November
(MST/Speedmaniacs.de) - 2 Tage nach dem Release von Wreckreation hat Three Field Entertainment den ersten Patch für PC-Version veröffentlicht, auf den zu Beginn der Woche gleich Patch 2 mit weiteren Fehlerkorrekturen, Überarbeitungen und Verbesserungen folgte. Am Donnerstag, 6. November 2025 wurde dann auch ein großes Update für die Konsolenfassungen (PS5, Xbox Series X|S) bereitgestellt.
© Three Fields Entertainment
Wreckreation wandelt auf den Spuren von Burnout Zoom
Während alle Details zu den Updates mit dem jeweiligen Änderungsprotokoll genau nachvollzogen werden können, lässt sich zusammenfassend sagen, dass das kleine britische Entwicklerteam gewaltig an der Spielbarkeit arbeitet.
In diesem Zuge hat man auch schon die nächsten Verbesserungen in Aussicht gestellt und wird ab Montag, 10. November 2025 den dritten Patch für die PC-Version ausrollen. Die Konsolenversionen sollen dann direkt im Anschluss ebenfalls mit den weiter unten aufgeführten Maßnahmen profitieren können.
Mini-Roadmap
Voraussichtlich in der dritten November-Woche soll die erste Spielerweiterung mit 4 neuen Fahrzeuge, neuen Events aber auch allgemeinen Verbesserungen, wie zum Beispiel der Unterstützung von 4K60FPS-Gameplay auf der PlayStation 5 Pro, erscheinen.
Darüber hinaus geben die Entwickler Auskunft über verschiedene Dinge an denen gearbeitet wird, für die man aber im Augenblick noch keine näheren zeitlichen Angaben machen kann.
Wreckreation - Patch-Vorschau PC-Patch 3, Changelog:
-Physics and Reaction Improvements including fixing issues coming back from Takedown cameras, improving combat, making crash ‘rules' more consistent between events and freedrive and make them speed based, reduce likelihood of other physics issues.
-Handling Improvements including improve responsiveness of some cars, fix cars that tend to spin out when not drifting and reduce likelihood of cars flipping over when offroad.
-Fix bug where the custom car engine audio will reset if you crash.
-Correct the Stats reporting of Wreckords to not combine Drift Combo and Drift Wreckords to avoid confusion in whether you have unlocked the Fellow Traveller Trophy/Achievement.
-Correct the Stats reporting of Completed Events and Total Wins to exclude the Tutorial Race (as you can't replay it if you don't win it, making it unfair for completionists) and include the Stunt Runner event.
-Correct the text on the ‘We are the Champions' Trophy/Achievement to reflect that it is awarded for all Road Races (so excluding Offroad Races and Sky Track Races).
-Fix a bug with 2 Live Mix icons (Glen Ross Farms overpass and Smokey Tower) that are duplicates of others and therefore will not unlock. New unlocks added for those 2 collectibles.
-Change the ‘collected' Live Mix icon to something more obvious rather than being transparent.
-Display all unlocks on the map once the "Blown all Cobwebs” Trophy/Achievement is unlocked.
-Fix TFE Wreckreation Challenge 8 loading the wrong challenge (but there is already a workaround if you load it in world).
-World fixes reported by players e.g. holes in rocks, missing text on signs etc.
-Fixes for Crashes reported by players.
Wreckreation - Additional Content Pack 1:
-4 additional cars - the Huntsville Nebraska and the Mitani Suprema plus 2 Track based cars - the Freiberg AMG W Class and the Delon Mulsanne.
-Additional gameplay for unlocking these cars.
-Additional Wreckoning events for the 4 cars once unlocked which will unlock upgraded versions giving 8 additional cars in total.
-Additional Live Mix objects including narrow straights and curves which connect to the existing Spiral and the existing Sky Tracks.
-PlayStation 5 Pro support to run at native 4k 60fps.
-PlayStation DualSense custom support (use of colours during gameplay in particular).
-Fixes and improvements as needed.
-Ongoing optimisations incl adding Settings to adjust VFX.
Wreckreation - Behebung noch unbekannt:
-Crossplay between all platforms.
-Live Mixable Buildings.
-More Vehicles with associated gameplay.
-Resolve Intersection Sky Track pieces Issues.
-System for promoting User Generated Events.
-Tightrope mode and other Gameplay modes.
-Train.
-Vacant Lots

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