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Wreckfest: Steam Workshop-Unterstützung und Strecken-Modding
Bugbear Entertainment hat ein neues Update für Wreckfest veröffentlicht das für Steam Workshop-Support und Tools zum Erstellen eigener Strecken sorgt
(MST/Speedmaniacs.de) - Bugbear liefert für Wreckfest ein neues Update das sich noch mehr auf die Unterstützung von Mods konzentriert. Zum einen wird jetzt der Steam Workshop unterstützt, zum anderen stehen nun Tools zum Erstellen eigener Strecken zur Verfügung. Damit öffnen die Entwickler ihren Rempel-Raser noch weiter für die Community.

© Bugbear Entertainment
Aktuell legt Bugbear den Fokus auf den Steam Workshop Zoom
Wreckfest Update 2016-05-20-Changelog:
-Initial Steam Workshop support. Subscribed mods will appear in the in-game mod manager after they've been downloaded. See tools/Readme.txt for guidance on how to upload your mod to Steam Workshop.
-Track modding support. All custom track data is stored in the mod's data/track folder. See mods/example/track for two example tracks (minimal and a more complete one) as well as tools/track_modding.doc for additional info on how to create your own.
-Improved Mixed 1 track art and added a reverse variant.
-Improved Sandpit 2 geometry and added more gameplay props.
-Added a reverse variant for Mixed 2.
-Fixed server browser crashing with custom tracks.
-Retuned car-to-car collisions.
-AI is now faster in tight curves.
-Player starting car is now C class.
-Improved Bag Editor with little bits here and there.
-AI names can now be customized by editing data/property/career/ai_names.txt (UTF-8).
