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  • 22.09.2018 09:17

F1 2018: Doppel-Patch für das F1-Game, neue Version 1.08

Codemasters hat in dieser Woche gleich zwei Updates für F1 2018 gefahren - Details zu behobenen Problemen und bestehenden Einschränkungen von Patch V1.08

(MST/Speedmaniacs.de) - Der Kampf gegen die zahlreichen Probleme des offiziellen Formel-1-Spiels gestaltet sich wie bei F1 2017 auch bei F1 2018. Codemasters begegnet den Fehlern mit Updates bis man den Entwicklungsfokus auf das Spiel zur neuen Saison legt. Davon kann bei dem gerade einmal einen knappen Monat erhältlichen F1 2018 aber noch keine Rede sein und so bescherten die Entwickler den Käufern einmal zum Anfang und Ende der Woche ein Update.

F1 2018

Auch F1 2018 benötigt viele Updates Zoom

Damit ist die Versionierung nun bei V1.08 angekommen. Dem Änderungsprotokoll zu V1.08 und V1.07 ist zu entnehmen, dass verschiedene Probleme behoben wurden die nachteilige Auswirkungen auf die Spielstabilität und -performance hatten oder schlicht und ergreifend Fehler darstellen.

In die Time Trial-Ranglisten hat sich ein Bug eingeschlichen bei dem nicht die tatsächlich schnellste Rundenzeit des Spielers sondern die zuletzt gefahrene Rundenzeit herangezogen wird. Dieses Problem soll "bald" behoben werden.

u#F1 2018 (PC) - V1.08-Changelog:#u
-Usernames should no longer be completely missing in Multiplayer lobbies and races. Note that the issue on PC where player names are shown as Unknown is a different issue.
-Fixed an instance where players could be stuck waiting for players in a multiplayer game following a host migration.
-Fixed an issue where players were unable to join a ranked session.
-Fixed an issue where cars would spawn on top of each other in multiplayer races.

Known Issues
Time Trial Leaderboards - There is currently a bug where the game will update your leaderboard time with your last lap time and not your fastest lap time. We are currently working on this issue and we aim to have the fix out soon.

u#F1 2018 (PC) - V1.07-Changelog:#u
-Fixed an issue where players leaving and rejoining in a large player session causes frame rate drops
-Fixed an issue where it was possible to set fastest lap in Time Trial by driving a shorter route off circuit and not returning to the track
-Modern car lap times should no longer upload to Classic era leaderboards
-Fixed a crash for some users loading into a career race session
-Fixed a framerate drop on the France when players drive off track
-Players with an 'S' Safety Rating should no longer be put into lobbies with 'D' rank players
-Fixed an issue where there was no engine audio when beginning MP race from Car Set-up screen
-Engine audio no longer gets stuck in 1st gear when exiting pits
-Various updates to the UDP telemetry output
-Various stability and performance fixes
-Various other bug fixes

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