• 05.07.2010 17:53

F1 2010: Impressionen von den Strecken und Autos

Codemasters gibt einen weiteren Einblick in die Entwicklung von F1 2010 und zeigt anhand eines neuen Videos die detailliert umgesetzten Boliden und Strecken

(MST/Speedmaniacs.de) - Wie auch immer die FIA Formel-1-Weltmeisterschaft 2010 am Ende ausgeht, mit dem offiziellen PC- und Videospiel von Codemasters haben Racing games-Fans in etwas mehr als zwei Monaten endlich selbst die Chance um die Fahrer- und Konstrukteursmeisterschaft anzutreten.

Titel-Bild zur News: F1 2010 work-in-progress

Autos und Strecken sind in F1 2010 mit viel Aufwand modelliert

Codemasters begleitet die Wartezeit auf das Spiel mit einer Videoreihe in der die Entwickler verschiedene Aspekte von F1 2010 näher vorstellen und die Arbeit daran dokumentieren.#w1#

Im vierten Teil des Entwicklertagebuchs werden brandneue Impressionen von den Strecken und Autos gezeigt. So erfährt man unter anderem welcher Aufwand betrieben wurde, damit die Boliden und Rennkurse möglichst originalgetreu aussehen, sich im Fahrverhalten unterschiedlich anfühlen und im Spiel so wie direkt vor Ort an der Rennpiste klingen.

Das 2:48 Minuten lange F1 2010 Entwicklertagebuch 4-Video zeigt unter anderem die Autos von Red Bull, Williams F1, Ferrari, McLaren und Strecken wie Monza, Spa und Monaco.

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