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THQ setzt auf Ingame-Werbung in neuen Rennspielen
(Motorsport-Total.com/Speedmaniacs.de) - Um die Entwicklung von Computer- und Videospielen zu finanzieren und einen Teil der Kosten für die aufwändigere Programmierung für die Next-Gen-Konsolen zu decken, aber auch als zusätzliche Einnahmequelle setzen immer mehr Publisher auf die dynamische Integration von Werbung in ihren Spielen.
Auch THQ verspricht sich davon zusätzliche Einnahmen. CEO Brian Farrell erklärte nach Informationen des Brancheninformationsdienstes 'gamesindustry.biz', dass man bis 2008 davon ausgeht durch Werbung und kostenpflichtige herunterladbare Inhalte "5 Millionen US-Dollar" einzunehmen.
In welchen Spielefranchises die Anzeigen zu sehen sein werden, verriet Farrell auch. Angekündigt wurden "Anzeigen in MX, Juiced, Stuntman und noch mindestens einem anderen Franchise".








