• 07.02.2014 17:07

NASCAR '14-Videospiel: Mit oder ohne neue Regeln?

Bei NASCAR-Fans ist die Regelrevolution derzeit ein stark diskutiertes Thema, doch was bedeuten die Änderungen für das Videospiel NASCAR '14 von Eutechnyx?

(MST/Speedmaniacs.de) - NASCAR-Fans stehen aufregende Zeiten bevor, denn alles neu macht 2014. Ein neues Qualifying, in dem statt eines Einzelzeitfahrens die Boliden der drei NASCAR-Klassen Sprint-Cup, Nationwide-Serie und Truck-Serie gemeinsam auf die Strecke gehen, mehrere Durchgänge zur Ermittlung der Startaufstellung, und ein neuerdings 16 Teilnehmer vorsehendes Chase-System in dem drei Mal eliminiert wird, sodass für das große Finale vier punktgleiche Fahrer um den Titel fahren, versprechen schon heute viel Spannung und Dramatik.

Titel-Bild zur News: NASCAR 14

Der Release von NASCAR 14 ist schon in greifbarer Nähe Zoom

Die Ende Januar vorgestellten neuen Regeln dürften in diesem Jahr so einiges durcheinander würfeln und ganz im Sinne der Veranstalter für noch mehr Action auf der Rennstrecke und Aufmerksamkeit an der Serie sorgen. Was die NASCAR-Regelrevolution für das offizielle Videospiel von Eutechnyx bedeutet, lässt sich derweil noch nicht abschließend sagen.

Via Facebook hat sich Eutechnyx zunächst relativ bedeckt haltend geäußert. So heißt es von offizieller Seite, dass man sich der Änderungen des Qualifikationsformates und das neue Chase-System betreffend bewusst sei und verspricht die am Videospiel interessierten Anhänger des Stockcar-Rennsports über die eigenen Pläne dazu auf dem Laufenden zu halten. Das lässt darauf schließen, dass man sich in Gateshead zumindest mit dem Thema auseinander setzt, lässt jedoch vorerst offen was das für das Rennspiel NASCAR '14 konkret bedeutet.

Vorstellbar sind gleich eine ganze Reihe an Optionen: Von einer Verschiebung des für den 18. Februar (USA) beziehungsweise im März (Deutschland) geplanten Releasetermins bis zu einer späteren Aktualisierung des Spiels, so denn diese über alle Plattformen (Xbox 360, PlayStation 3, PC) hinweg überhaupt möglich ist, bis hin zur Variante das bisherige alte Qualifikations- und Chase-System weiterzuverwenden, ist nämlich alles denkbar.

Fest steht, dass für Eutechnyx die durchaus gravierenden und sehr spät beschlossenen Veränderungen nicht zu einem schlechteren Zeitpunkt hätten kommen können. Einfach aus dem Grund, dass die Entwicklung zu diesem Zeitpunkt bereits weit fortgeschritten war und für entsprechende Änderungen an der Releaseversion angesichts der in zwei Wochen startenden NASCAR-Saison sehr wenig Zeit verbleibt.

Aus Entwicklersicht bedeuten die umfangreichen neuen Regeln nämlich erforderliche Anpassungen des Gamedesigns, zusätzlichen damit verbundenen Programmieraufwand, nicht zu vergessen die Zeit die man für die Qualitätssicherung der neuen Quali- und Chase-Formate einplanen muss und die üblichen Vorlaufzeiten die benötigt werden um die Datenträger in den Presswerken herstellen und an den Handel ausliefern zu lassen. Für welche Option sich das UK-Entwicklerstudio entscheidet und welche Konsequenzen damit verbunden sind, sollte sich bald zeigen.

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