• 26.03.2015 21:07

F1 2015 offiziell angekündigt - erste Infos zum Spiel

PC- und Konsolenbesitzer erfahren jetzt wann das Spiel zur Königsklasse des Motorsports erscheint und was für Features und Neuerungen F1 2015 bieten wird

(MST/Speedmaniacs.de) - Nicht erst zum Ende der laufenden Saison wie zuletzt sondern bereits deutlich früher soll das aktuelle Spiel zur FIA-Formel-1-Weltmeisterschaft erscheinen, lautete die Vorankündigung von Entwickler Codemasters. Heute nun wurde F1 2015 offiziell angekündigt und als Termin für das Debüt auf der PlayStation 4, Xbox One und dem PC Juni 2015 als Zeitraum benannt.

Titel-Bild zur News: F1 2015

Das offizielle Videospiel zur Formel 1 erscheint dieses Jahr früher Zoom

F1 2015 soll die Spieler noch näher an die Königsklasse des Motorsports bringen. Die brandneue Version von Codemasters hauseigener EGO-Spiele-Engine wird nicht nur eine den technischen Möglichkeiten der neuen Konsolensystem angemessene Grafikdarstellung bieten sondern auch über einen deutlichen Qualitätssprung beim Physik-basierten Handling-Modell verfügen, heißt es. Das sowohl für erfahrene Spieler als auch Neulinge entwickelte Handling-Modell bietet dabei Verbesserungen und Ergänzungen in über 20 Bereichen, unter anderem bei Motor und Getriebe, der Aerodynamik, dem Kraftstofftank, beim Force Feedback und der Aufhängung. In Kombination mit einem brandneuen Reifen-Physikmodell sollen die Fahreigenschaften der Formel-1-Boliden getreu wiedergegeben werden.

Im Gameplaybereich wird mit einer neuen TV-Präsentation die Atmosphäre eines Grand Prix-Renntages nachgebildet - komplett mit Podium und Szenen aus der Startaufstellung. Verstärkt wird die realistische Darstellung durch Sprach-Interaktionen mit dem Renningenieur aus dem Fahrercockpit, welche auf der Xbox One durch Kinect und auf der PlayStation 4 mit der PlayStation Camera oder auch anderen kompatiblen Headsets und Mikrofonen ermöglicht wird. Im Rennanzug ihres Lieblingspiloten nehmen die Spieler an der neuen Weltmeisterschaftssaison teil und gehen bis an ihre Grenzen im herausfordernden Pro Season-Modus.

Die Saison 2015 mit allen offiziellen Teams, Fahrern und Strecken, einschließlich der Rückkehr von Mexiko nach 20 Jahren in den Rennkalender, wird durch die als Bonusinhalt ebenfalls spielbare komplette Saison 2014 ergänzt.

"Mit F1 2015 schlagen Codemasters und FORMULA ONE ein aufregendes neues Kapitel auf. Das mit Juni früher in der Saison gelegene Veröffentlichungsdatum markiert einen Richtungswechsel für die Serie auch hin zu neuen Formaten und einer brandneuen Spiel-Engine", kommentiert Paul Jeal, Game Director bei Codemasters. "Das Handling wurde im Vergleich zu den vorherigen Spielen enorm verbessert. Besonders das neue Reifenmodell ist ein großartiger Schritt vorwärts in Richtung mehr Realismus und lässt die Spieler die Grenzen ausloten, wodurch man sich mit dem Fahrzeug mehr verbunden fühlt. Spieler können nun Veränderungen der Bodenhaftung durch Temperaturwechsel, Verschleiß, Fahrzeugeinstellungen, Rückstände auf der Strecke und Wetterkonditionen erleben. Unsere verbesserten Fahrzeugdynamiken übermitteln noch realistischer die Leistungsunterschiede und das Gefühl zwischen mechanischer und aerodynamischer Bodenhaftung. Das neue Force Feedback-System trägt zusätzlich dazu bei, sich wie in einem echten Auto auf einer echten Strecke zu befinden. Die natürlichere und realistischere Spielphysik stellt sicher, dass das Spielerlebnis noch zugänglicher, unterhaltsamer und belohnender für jeden Spielertyp ist."

"Während wir gespannt auf den Start einer aufregenden Saison 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP am 15. März in Australien blicken, ist das Team damit beschäftigt, die neuen 2015er-Autos und -Fahrer für die Veröffentlichung des Spiels im Sommer vorzubereiten. In den ersten Screenshots zum Spiel geben wir einen kurzen Einblick in die Mexiko-Strecke und das erste 2015er-Fahrzeug. Wir freuen uns außerdem bekanntgeben zu können, dass zusätzlich zu der Saison 2015 die letztjährige Saison 2014 als Bonus enthalten sein wird. Wenngleich es bis zum Release noch einige Monate sind, zeigt dies doch die Leistungsfähigkeit unserer neuen Spiele-Engine."

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