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  • 11.03.2015 22:18

Assetto Corsa: Version 1.1 steht bereit - viele Änderungen

Zeitgleich mit dem Dream Pack 1 für Assetto Corsa stellt Kunos Simulazioni die neue Version 1.1 bereit die viele Verbesserungen und Neuerungen enthält

(MST/Speedmaniacs.de) - Nach zuletzt kleinen Updates hat Kunos Simulazioni heute die inhaltlich umfangreiche Aktualisierung auf die Version 1.1 für Assetto Corsa bereitgestellt. Mit der Version 1.1 - hier klicken für den neuen Trailer - erfährt die PC-Rennsimulation in den Bereichen Grafik, AI, Sound und Replays einige Überarbeitungen.

Titel-Bild zur News: Assetto Corsa

Version 1.1 von Assetto Corsa ist jetzt verfügbar Zoom

Das Hauptaugenmerk der Programmierer sind dabei Optimierungen die in Einzel- und Multiplayer-Rennen zu einer Verbesserung des Spielerlebnisses führen, gleichzeitig auf technischer Seite die PC-Hardware weniger beanspruchen und eine höhere Spielstabilität bewirken sollen. So wurde die fahrerische Intelligenz der vom Spiel kontrollierten Fahrer noch einmal überarbeitet und soll im Ergebnis die unnötigen Rennunfälle reduzieren.

Außerdem werden neue Features wie ein Flaggensystems mitsamt dazugehöriger Regeln implementiert. Zusammen mit individuell anpassbaren Rennbedingungen wird die Rennaction dadurch einen Schritt realistischer gestaltet. Eine Übersicht aller Änderungen ist im nachstehenden Changelog zu finden. Zeitgleich mit dem Update wurde auch die kostenpflichtige Spielerweiterung "Dream Pack 1" veröffentlicht in der die Nürburgring-Nordschleife und 10 Fahrzeuge enthalten sind.

Assetto Corsa V1.1-Changelog:
-Added ai-hints
-New penalty system
-Added Kick Quorum to the server
-Fixed sound pops and clicks for some cars engines
-Fixed traction control sound events
-Fixed Tatuus FA01 limiter sound
-Improved sound dynamics under load for some cars
-Launcher: more graceful handling of missing/problematic content
-Launcher default theme: personal best time grid filtering by car/track added
-Fixed blank resolution box
-Fixed missing sound events
-Fixed crashes volume
-Reworked envelopment for interior and exterior sounds
-Higher exterior volume for surround speaker configurations
-Fixed tyre fake shadows in slowmo replay
-Improved AI
-Added custom head movements per car (driver3d.ini)
-Driver helmet/head now cast shadows in onboard camera
-Added custom weather selection
-Improved Pedals App
-Rendering performance optimizations
-Particle rendering optimiziations
-Render Stats form now features units
-Added "final" damage for high speed impacts
-Added quality settings to replay that allow up to 4x longer replays
-Fixed driver shift preload animation at race start
-Fixed camera car not using FOV value
-Fixed AI choosing wrong (slow) tyres
-Updated FMod to 1.05.13
-Updated Fmod SDK project (minor envelopment improvements)
-Tweaked exterior reverb parameters
-Tweaked envelopment values for some sound events
-Improved positional surface sounds
-Fixed wind and tyre rolling noise
-Fixed doppler effect for rev limiter and horn
-Fixed FOV in mirrors, now editable in system/cfg/assetto_corsa.ini
-AI race starts greatly improved
-Fixed wrong shadow resolution when moving through F6 camera car cameras
-Fixed graphics not following dynamic track grip levels in Multiplayer
-Fixed "fast" height evaluation for validating setup ignoring tyre pressure
-FPS caps is now compatible with the new 1ms resolution timer
-Suicidal server admins are now a protected species and not allowed to kick themselves anymore
-Adjusted fuel consumption for most of the cars
-UI now understand fuel range relative to car and track and adjust maximum race lap count
automatically for quick races and race weekends against the AI
-Added 4WD simulation in drivetrain.ini
-Added live axle suspension geometry
-[DATA] section in aero.ini is now obsolete and must be eliminated. HEADER=2 is mandatory if
damage is used.
-AC now support multiple configurations on circuits
-A to B gameplay options for hillclimb tracks and specific circuits that support.
-Tyre pressures can now be shown in digital_instruments.ini
-Limited static weather situations can now be selected from the UI. Weather is also moddable.
-Time Attack now has a global multiplier that controls the amount of time available for the first
checkpoint.
-Customizable TrackIR rotation range.
-Chat window now supports full Unicode charset

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