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  • 11.09.2014 14:51

R3E: Mercedes-Benz SLS AMG GT3, besseres FFB, Multiplayer

Die Entwickler von RaceRoom Racing Entertainment melden sich nach der Sommerpause zurück mit einer umfassenden Aktualisierung der Open Beta

(MST/Speedmaniacs.de) - Auch in der eigentlichen Sommerpause gab es rund um die Entwickler der PC-Rennsimulation RaceRoom Racing Experience mit Themen wie dem Ende von SimBin Studios, der Teilnahme als Aussteller bei der SimRacingExpo Mitte September und Neuigkeiten zur ADAC GT Masters und R3E selbst mehr Lesestoff als man ursprünglich vermutet hätte. Nach all den Schlagzeilen meldet sich R3E nun mit einer neuen Version der Open Beta zurück.

Titel-Bild zur News: RaceRoom Racing Experience

Die ADAC GT Masters 2013 ist als Zusatzcontent für RaceRoom Racing Experience jetzt verfügbar Zoom

Die neue Version 0.3.0.3918 ist nicht nur mit einer Größe von 3 GB ein echtes Schwergewicht, sondern hat es auch sonst in sich. Als Erstes dürfte den Spielern der neue Look durch die neuen Menüs und Overlays ins Auge fallen die ihrerseits eine schnelle und schnörkellose Navigation ermöglichen sollen. Auf inhaltlicher Seite hat sich aber auch einiges getan. So gibt es nun für R3E einen neuen Single Race-Modus und im Alphastadium auch die Möglichkeit Multiplayerrennen zu fahren. Für noch mehr Fahrgefühl sorgen das überarbeitete Force Feedback und die auf den im Änderungsprotkoll gelisteten Strecken besser wahrnehmbaren kleinen Bodenwellen und anderen Fahrbahnunebenheiten.

Mit dem Mercedes-Benz SLS AMG GT3 gibt es ein neues Fahrzeug und mit der ADAC GT Masters 2013-Fahrzeugklasse eine weitere Neuerung. Die entsprechenden Spielinhalte, namentlich das 2013 GT Masters-Paket, zu es auch einen Trailer gibt, können im spielinternen Shop erworben werden. Ein dynamisches Preissystem berücksichtigt nun auch sich eventuell überschneidende und schon erworbene Inhalte und soll durch individuelle Preisreduzierungen auf DLC und Content-Pakete insgesamt ausgewogen und fairer für die Spieler sein. Hinzu kommen zahlreiche weitere Optimierungen und Bugfixes die allesamt noch einmal in einer übersichtlichen Liste nachstehend zusammengefasst sind.

RaceRoom Racing Experience Open Beta V0.3.0.3918-Changelog:
-New RRE menus and overlays.
-Single Race in R3E.
-Multiplayer Alpha for R3E.
-Pack system in store.
-Dynamic discount system.
-New Force Feedback
-New Road bumps in listed tracks below.
-AI difficulty can now be selected (R3E only for the moment)
-New skyboxes.

New Contents:
New Class in R3E - ADAC GT Masters 2013 Car Class:
-Ford GT GT3
-Chevrolet Corvette Z06.R GT3
-Audi R8 LMS Ultra
-BMW Z4 GT3
-Chevrolet Camaro GT3
-Nissan GT-R GT3
-Mercedes-Benz SLS AMG GT3

New Car in GTR3 Car Class:
-Mercedes-Benz SLS AMG GT3

New Tracks in R3E:
-Nürburgring
-Motorsport Arena Oschersleben
-EuroSpeedway Lausitz
-Red Bull Ring Spielberg

New Liveries:
-18 new Free liveries for Aquila CR-1 Sports GT
-20 new liveries for BMW M1 Procar
-10 new liveries for Chevrolet Daytona Prototype
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Game:
-Added a new force feedback settings tab in options with modified and added ffb settings.
-Optimized loading performance
-Changed car reflection option to have Low and High settings.
-We now automatically center the window on screen in windowed mode.
-Changed default value for cockpit head movement from 0.5 to 0.1
-Added option to change AI difficulty in R3E.
-Added Single Race in R3E.
-Added Multiplayer Alpha in R3E.
-Optimized reflections and rendering.

Multiplayer:
-Fixed an issue where the player count wasn't updating until player had actually joined the track which was resulting in wrong player numbers in the browser.
-Fixed an issue when a player comes from a session without damage and starts a new session in another game mode with damage, damage was off.
-Fixed incorrect wheels RPM for remote cars.
-Improved precision for wheels RPM for remote cars.
-Fixed off-by-one error when rendering remote cars.
-Added smoothing to velocity and rotation of remote cars for better collisions.
-Fixed an issue where the player would get a replay without thumbnail after exiting a MP game during practice.

Art:
-Updated skyboxes.
-Updated Oschersleben with new road shader, optimizations for performance and ffb.
-Updated Zandvoort with new road shader, optimizations for performance and ffb.
-Updated Lausitzring with new road shader, optimizations for performance and ffb.
-Updated Hockenheim with new road shader, optimizations for performance and ffb.
-Updated Red Bull Ring with new road shader, optimizations for performance and ffb.
-Updated Lausitzring with new road shader, optimizations for performance and ffb.
-Updated Portimao with new road shader, optimizations for performance.
-Fixed a flashing building issue in Mid Ohio.
-Updated RaceRoom Raceway with optimizations for ffb.

Camera, Physics, Force Feedback:
-Updated default profiles to the new FFB improvements. Note: Your old custom profiles will be renamed and backed up when you launch the game after the update. These profiles should not be used due to the new FFB changes.
-Added Thrustmaster T300RS Racing Wheel default profile.
-Added Thrustmaster TX Racing Wheel default profile.
-Modified grip on grass.
-Decreased opponent car volume for all GT3 cars.
-Fixed Brands Hatch Turn 2 camera.

Audio:
-BMW 635 CSi - Adjusted external sounds.
-Fixed naming issues with DTM pitstop samples.
-Improved BMW GT3 Z4 external sounds.
-Updated GT3 car backfire sounds.

Portal:
-Added pack support. Store can now have content packs.
-Added dynamic discount functionality that gives additional discount on overlapping or owned content.

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