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  • 08.07.2014 15:38

GRID Autosport: Defekte Spielstände, Codemasters verspricht Abhilfe

Codemasters arbeitet an einem Patch für die PC-Version von GRID Autosport mit dem das Problem von beschädigten Spielstandsdaten beseitigt werden soll

(MST/Speedmaniacs.de) - Von vielen Spielern unbemerkt, hat Codemasters für die PC-Version von GRID Autosport bereits vor einigen Tagen ein erstes Update für das Rennspiel veröffentlicht das durch die automatische Aktualisierungsfunktion von Steam bei den meisten Gamern auch installiert worden sein dürfte. Im Vorfeld angekündigt wurde der Patch allerdings nicht. Auch auf den sonst aktiv vom britischen Entwickler genutzten Plattformen Facebook oder dem Codemasters-Blog findet sich darauf kein Hinweis. Zukünftig, so hat Codemasters inzwischen erklärt, will man die Spieler besser und vor allem wann immer möglich vor der Bereitstellung informieren.

Titel-Bild zur News: GRID Autosport

Einige Spieler können in GRID Autosport die Karriere derzeit wegen eines Problems nicht fortsetzen Zoom

Für alle die es interessiert, findet sich am Artikelende das Änderungsprotokoll zum PC-Patch #1 vom 03.07.2014 in dem verschiedene Fehlerkorrekturen im Bereich Controller, Grafik, UI und Online aufgelistet sind. Momentan arbeiten die Entwickler an einem neuen Update mit dem das laut einigen Spielern erst nach dem ersten Patch aufgetretene Problem defekter Spielstände behoben werden soll. Dieses sorgt aktuell dafür, dass man die Spielerkarriere nicht an der Stelle fortsetzen kann wo man aufgehört hat. Die Ursache für diesen Fehler konnte von den Entwicklern bereits identifiziert und eine Lösung dafür erstellt werden. Nach den üblichen QA-Tests soll das Update zügig verteilt werden. GRID Autosport-Spieler erhalten die neue Version dann automatisch beim nächsten Start von Steam beziehungsweise sobald diese freigegeben wurde.

Noch keine Informationen gibt es inwiefern Käufer der für Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlichen Versionen von den unten aufgeführten Fehlern betroffen sind und wann diese einen Patch erwarten dürfen.

GRID Autosport PC-Patch #1-Changelog:
-Controller Fix - Improved compatibility of Speedlink Darkfire Racing Wheel when using the latest available drivers.
-Controller Fix - Resolved instances of players being able to assign incorrect settings on wheel controllers.
-Nvidia SLI Fix - Resolved instances of certain SLI configurations causing particle smoke to flicker.
-Physics Fix - Fixed rare instances of missing physics on detached pieces of vehicle bodywork.
-Graphical Fix - (DX10) - Resolved DirectX10 compatibility issues which caused particle rendering issues on certain PC configurations.
-AMD Eyefinity Fix - Improved Eyefinity compatibility within cockpit cams when using the 3X1 configuration.
-Nvidia Surround Fix - Improved 3D Vision Surround compatibility within cockpit cams when using a triple monitor configuration.
-UI Fix - (Splitscreen) - Fixed instances of the UI displaying incorrect vehicle information.
-UI Fix - Fixed messaging errors when controllers are disconnected.
-Audio Fix - (Splitscreen) - Fixed irregular instances of music cutting out for certain players as eliminations take place.
-Online Fix - (Customisation) - Resolved instances of customised wheels not appearing correctly for certain vehicle types.
-Online Fix - (Playlist) - Fixed sporadic instances of players transitioning from Endurance to a - Race/Time Attack mode then receiving an incorrect UI menu on the voting screen.
-Online Fix - Fixed messaging issue to inform a player they have been promoted to Lobby Host.
-Online Fix - (Custom Cup) - Improved online search messaging regarding max player slots available for online gameplay.
-Online Fix - Fixed UI messaging issues in relation to party members not returning to the party lobby.
-Art Fix - Resolved vehicle art issues which irregularly caused front bumper parts to not buckle when damaged.

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