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Blur: Bizarres neuer Arcade-Racer setzt auf Spielspaß

22. Juli 2009 - 11:24 Uhr

Mit frischen Ideen und Ansätzen soll der neue Arcade-Racer der PGR-Entwickler das Frustelement tradtioneller Rennspiele vergessen lassen

Blur
Blur setzt auf Spielspaß statt spielfrustige Elemente
© Activision

(MST/Speedmaniacs.de) - Was macht man als Entwickler eines millionenfach erfolgreichen Rennspielfranchises der festgestellt hat, dass das Genre in gewisser Weise an einem Scheideweg angelangt ist? Richtig, erst einmal eine ausführliche Analyse der Situation. So geschehen im Fall von Bizarre Creations.

Für die Macher von Project Gotham Racing steht fest, dass bei vielen der in letzter Zeit herausgekommenen Rennspiele der Spaß ganz einfach auf der Strecke bleibt. Zu sehr hängt der eigene Erfolg davon ab, dass man die Streckenverläufe in- und auswendig kennen muss und möglichst fehlerfrei fährt, denn schon eine leichtere Kollision kann bedeuten, dass das Rennen gelaufen ist bevor es eigentlich richtig begonnen hat.

Die Antwort auf frustrierende Crashs in der ersten Kurve und unliebsame Begegnungen mit den Reifenstapeln und Leitplanken, die in den meisten Fällen unweigerlich zum Abbruch des Rennens und zum Neustart führen, soll Blur geben.

"Wie in unseren bisherigen Spielen, gibt es auch in Blur jede Menge Realismus; über 60 original-lizenzierte Fahrzeuge, echte Locations, detaillierte Grafik und ein gut ausbalanciertes und reaktionsfähiges Physikmodell", erklären die Entwickler.

"Allerdings haben wir noch eine ganze Reihe neuer Sachen dazugepackt. Beispielsweise die Power-ups, die den Spielern ein über das bloße Fahren hinausgehendes Strategieelement geben, viele Fahrzeuge auf der Strecke, wodurch alles spannend bleibt, gewaltige Schäden, bei denen die Autos durch die Luft fliegen, sich die Karosserien verformen, Teile abfallen und Feuer fangen können und ein Recovery-System das einen direkt zurück in den Mittelpunkt der Action transportiert sollte man es einmal richtig vermasselt haben."

Bei Bizarre ist man schon jetzt überzeugt, dass es gelungen ist die größten Frustbringer in den Griff zu bekommen. PC-, PS3- und Xbox 360-Spieler können sich spätestens im Herbst selbst davon überzeugen, wenn das Spiel erscheint. Mehr Details zu Blur sollen schon bald folgen.

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