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Burnout Paradise: Termin für Xbox 360-Fix, Cagney-Update
 
von Marcus Kollmann 08. Mai 2008 - 11:29 Uhr
 
Für die Xbox 360 ist in Kürze eine neue Version des Bogart-Updates verfügbar - Ausblick auf nächste umfangreiche Aktualisierung
 
Burnout Paradise
Für Burnout Paradise gibt es 2008 jede Menge Updates
Zoom © EA
(MST/Speedmaniacs.de) - Für die Zeit nach der Veröffentlichung des für Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlichen Burnout Paradise haben sich die Entwickler von Criterion Games einiges vorgenommen. Neben den bereits Einzug gehaltenen Fehlerbehebungen und Verbesserungen sind in den nächsten Monaten noch einige Aktualisierungen geplant.

Bevor Ende Juni das Cagney-Update kommt, mehr dazu weiter unten, steht aber erst einmal ein Re-Release des Bogart-Updates für die Xbox 360-Version an. Auf Grund von Problemen mit der Framerate wurde die Aktualisierung nämlich wieder zurückgezogen und über den Xbox Live-Dienst deinstalliert. Kommenden Dienstag, den 13. Mai 2008, wird dann die überarbeitete Updateversion verfügbar sein.

Ende Juni geht es dann mit dem Cagney-Update weiter. Die Arbeit an neuen Spielinhalten für die dritte große Aktualisierung von Burnout Paradise haben die Entwickler nach eigenen Angaben gerade abgeschlossen.

Mit welchen Neuerungen gerechnet werden darf, veranschaulicht die nachfolgende, teils englischsprachige Übersicht.

neue Freeburn-Spielmodi:
-Road Rage
-Stunt Run (vs)
-Marked Man

Challenges:
-70 neue zeitbasierte mehrteilige Challenges
-Ranglisten für diese Challenges die die eigenen Bestzeiten und die der Mitspieler loggen

Fahrzeuge:
-Hunter Olympus
-ein geheimes Criterion-Fahrzeug

neue Fahrzeuglackierungen:
-Rossolini Tempesta Dream
-Crazysztof's Oval Steel Racer und Inferno Hippie Van
-ein geheime Criterion-Fahrzeuglackierung

eigene Soundtracks:
-Unterstützung für die Erstellung von eigenen Soundtracks auf der PS3

weitere behobene Fehler und Updates:
-If you're in a 3 or more player challenge and a player drops out, the remaining players can still complete it (subject to it being a challenge that can handle this!)
-Previously-section on the search games list now displays Challenges, Todays Best and Freeburn game modes, making it loads easier to decide which game you want to join
-You can now view Leaderboards and Options in an online game
-You can now mute other online players in the show players screen
-You can now mute yourself if you have a PS3 Eye/Eye toy
-We've increased time-out for online races, and if all players complete the races within the timer, then you go straight to results
-The Airfield has been changed to help with the drivability of the area and make it a little easier to complete the hoop challenges
-Online cars now show damage - roll up to the start in a half-destroyed Hunter Cavalry and everyone else will see it!
-Added an stronger display message if you rule all of Today's Best
-The Easy Drive menu and Challenges page now loops from top to bottom
-Fixed the navigation system so that it takes into account the next check point in a race
-Fixed traffic not reappearing in Freeburn after a no-traffic race
-Fixed online races using Lawrence Road - it's been reporting finish distances with a little inaccuracy
-Revised 30+ car resets following crashes
-All new sound effects added for Easy Drive
-Driving backwards in Road Rage now ends the event as it does in Marked Man
-Option to invert camera axis for the look around camera on right stick
-Online player information made accurate on the instance a player goes through a checkpoint in races
-If you set VOIP mix to zero it is now saved correctly
-1080i support for 'almost HD' sets
-Improved the Standard Definition rendering on PS3
-New highlight to show the player in Today's Best
-Easy Drive fades out if it's unused for 20 seconds
-Boost chaining no longer possible by drifting in open areas

 
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