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CES 2007: Hardware für das ultimative Rennfahrerlebnis
 
von Marcus Kollmann 11. Januar 2008 - 15:45 Uhr
 
Auf der CES 2007 in Las Vegas zeigen die Hersteller neue Produkte mit denen das Spielen am PC, inbesondere auch das Rennfahren, verbessert werden
 
GTR 2
In Zukunft können Rennspielfans auch die G-Kräfte der Fahrzeuge am Körper spüren
Zoom © 10TACLE STUDIOS AG
(MST/Speedmaniacs.de) - In Las Vegas findet aktuell die Consumer Electronics Show statt, auf der alle Hersteller von Rang und Namen heute schon die Produkte von morgen vorstellen, darunter auch Equipment und Hardware für alle mit den neuesten Rennspielen nach dem ultimativen Nervenkitzel suchenden Gamer.

So zeigt das amerikanische Unternehmen TN Games auf der CES 2007 derzeit den Prototypen "Racing Jacket". Auf den ersten Blick ähnelt das Produkt einer ganz normalen Weste. In dieser befinden sich jedoch mehrere Zellen mit denen die beim Beschleunigen und Abbremsen eines Fahrzeugs auftretenden G-Kräfte simuliert und auf den Körper des Spielers übertragen werden und somit den Eindruck erwecken sollen als säße man tatsächlich in einem Rennwagen.



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Multi-Display-Setups aus drei oder mehr Bildschirmen, die für eine bessere Übersicht im Cockpit sorgen sollen, haben sich zwar noch nicht ganz durchgesetzt, könnten aber schon bald von dem so genannten Rundum-Monitor den Alienware und NEC in Las Vegas zeigen abgelöst werden.

Das durch seine Krümmung auffallende Display soll im Vergleich zu mehreren nebeneinander gestellten Monitoren den Vorteil bieten, dass der visuelle Gesamteindruck nicht mehr durch die Rahmen der Displays gestört wird. Aktuell schwächelt der Prototyp des Rundum-Monitors, dessen Bild (maximal 2.880x900 Pixel; Kontrast 10.000:1) von vier DLP-Projektoren mit LED-Hintergrundlicht zusammengesetzt wird, aber noch in diesem Bereich. Bis zur Marktreife soll dieses Manko aber behoben sein.

 
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