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Race Driver: GRID - Codemasters schaltet einen Gang höher
 
von Marcus Kollmann 29. November 2007 - 15:57 Uhr
 
Die Codemasters Studios haben heute neue Informationen und eindrucksvolle Screenshots zu Race Driver: GRID veröffentlicht
 
Race Driver: GRID
Mitte 2008 startet Race Driver: GRID auf PC, Xbox 360 und PS3 durch
Zoom © Codemasters
(MST/Speedmaniacs.de) - Mit Race Driver One kündigte Codemasters im April 2007 die dritte Generation der Race Driver-Serie an. Fünf Monate später wurde heute nun der offizielle Titel unter dem das Spiel Mitte 2008 in den Handel kommen wird, verkündet: Race Driver: GRID. Entwickelt wird das Spiel für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 von dem gleichen Team das bereits für Colin McRae: DiRT verantwortlich zeichnete.

"In Race Driver: GRID steht das Rennenfahren im Mittelpunkt", erklärt Gavin Raeburn, Executive Producer der Codemasters Studios. "Die Weiterentwicklung unserer DiRT-Engine und über ein Jahrzehnt Erfahrung in der Entwicklung von Rennspielen ermöglichen es uns, den Spieler unmittelbarer ins Geschehen zu versetzen als je zuvor. Unfälle, ein dichtes Fahrerfeld, intelligente Widersacher und eine unübertroffene Rennatmosphäre werden zusammen ein noch nie erlebtes Spektakel schaffen."



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"In GRID geht es nicht um das Sammeln von Autos oder darum, all seine Zeit in Menüs mit Tuning-Einstellungen zu verbringen - hier geht es um das Geschehen auf der Rennstrecke: die Anspannung, die Duelle, die spektakulären Fahrmanöver. Wir wollen Rennspiele wieder aufregend machen!", ergänzt Chief Game Designer Ralph Fulton.

Dazu wird Race Driver: GRID die Spieler auf verschiedene Kontinente führen.

In Race Driver: GRID stellen Spieler auf detailgetreu gestalteten Rennstrecken und in einer beispiellosen Vielzahl packender Wettbewerbe ihr Können unter Beweis. Am Steuer der begehrtesten Rennboliden zählt in den Wettbewerben auf offiziell lizenzierten, permanenten Rennstrecken nur der Platz auf dem Podium, bevor herausfordernde Straßen- und Stadtrennen das Äußerste vom Spieler fordern.

In Europa nehmen Spieler an traditionellen Motorsportserien prestige-trächtiger Marken wie Aston Martin, Koenigsegg und Pagani teil.

In den USA gilt es, sich in packenden Straßenrennen in bekannten Metropolen wie San Francisco, Washington DC und Detroit - jede mit ihrer ganz eigenen Atmosphäre und unterschiedlichen Veranstaltungen - am Steuer von V8 Muscle Cars einen Namen als Rennpilot zu machen.

Die japanische Motorsport-Kultur fordert Spieler bei Nachtrennen durch Neon-erleuchtete Innenstädte oder in Drift-Duellen über abgelegene Bergpässe. Und schließlich wird sogar die Illegalität gestreift, wenn man an den berüchtigten Rennen durch die Hafenviertel von Yokohama teilnimmt.

Mit einer Vielzahl an Rennveranstaltungen verteilt auf über drei Kontinente, den leistungsfähigsten Rennwagen - darunter neue und klassische Modelle, geeignet für Rundkurse und Drift-Strecken - sowie prestigeträchtigsten offiziellen Rennstrecken und Meisterschaften plus herausfordernden Stadt- und Straßenrennen soll Race Driver: GRID eine Vielseitigkeit demonstrieren wie man sie bislang vergeblich gesucht hat.

 
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