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TrackMania Nations Forever: ESWC 2008-Version kommt

25. Oktober 2007 - 17:51 Uhr

Nadeo hat mit TrackMania Nations Forever eine neue Version des Spiels für den E-Sports World Cup bestätigt - langfristiger Vertrag mit IGA Worldwide

TrackMania Nations
Der TrackMania Nations-Nachfolger erscheint im ersten Quartal 2008
© Deep Silver

(MST/Speedmaniacs.de) - Nachdem Florent Castelnerac, Projektleiter bei Nadeo, vor wenigen Tagen Informationen zur nächsten Ausbaufstufe von TrackMania United verbreitete, hat der Franzose mit TrackMania Nations Forever jetzt auch eine neue Version der speziell für den E-Sports World Cup entwickelten Version TrackMania Nations angekündigt.

Passend zum ESWC 2008 soll die neue Version im ersten Quartal des nächsten Jahres erscheinen. Als Neuerungen gegenüber dem zwei Jahre alten Vorgänger des offiziellen ESWC-Spiels werden ein umfangreicher Streckeneditor, die Möglichkeit eigene Strecken und Fahrzeugdesigns zu erstellen und die Unterstützung von Online-Bestenranglisten und -turnieren genannt.

TrackMania Nations Forever wird nicht zuletzt durch eine neue dreijährige Vereinbarung zur Zusammenarbeit zwischen Nadeo und IGA Worldwide, einem auf die Vermarktung von Werbeflächen in Spielen spezialisierten Unternehmen, kostenlos angeboten werden, sodass jeder Spieler mit einem PC und einer Internetverbindung in den Genuss des Spiels kommen kann.

"Nach dem Erfolg mit TrackMania Nations lag die Entscheidung, sich erneut mit IGA für TrackMania Nations Forever zusammenzuschließen, klar auf der Hand. Wir beabsichtigen das beste und am schönsten aussehendste TrackMania-Spiel abzuliefern und dank der dynamischen Ingame-Werbung haben wir die Möglichkeit das Spiel allen sowohl Spaß- als auch Sportsgeist besitzenden Spielern auf der ganzen Welt kostenlos anzubieten", so Florent Castelnerac von Nadeo.

Justin Townsend, CEO von IGA Worldwide, ist sehr erfreut über die Fortsetzung der Zusammenarbeit: "Wir freuen uns nach dem unglaublichen Erfolg von TrackMania Nations sehr darauf wieder mit Nadeo zu arbeiten. Werbetreibende, Entwickler, Publisher und Verbraucher kennen die nachweisbaren Vorteile von dynamisch in Premium-Spielen integrierter Werbung und TrackMania hat bestätigt, dass das Modell kostenlos verteilter Spiele unglaubliche Ergebnisse produzieren kann."

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