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SEGA Rally: "Der Hauptfokus liegt auf der Spielbarkeit"

03. September 2007 - 10:19 Uhr

Product Marketing Manager John Coghlan gibt Auskunft über die Herausforderungen die SEGA Rally bietet und die Online-Modi des Arcade-Titels

SEGA Rally
SEGA Rally verspricht Arcade-Fahrspaß vom Feinsten
© SEGA

(MST/Speedmaniacs.de) - Ende dieses Monats erscheint mit SEGA Rally ein Rallyespiel das sich, anders als Richard Burns Rally oder die Colin McRae-Reihe, als klassischer Arcade-Racer outet und von Anfang an darauf ausgelegt ist von der ersten Runde an Spaß vor dem Bildschirm zu bereiten.

Allerdings sollte man daraus nicht schließen, dass das Spiel extrem einfach ist und somit keine Herausforderungen bietet. So wurden die über 30 Wagen die zur Auswahl stehen mit unterschiedlichen Fahrzeugeigenschaften, Topspeeds, Einlenkverhalten und so weiter umgesetzt und auch die Strecken selbst bleiben durch die interaktiven Oberflächen auf Dauer herausfordernd.

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John Coghlan, Product Marketing Manager, beschreibt SEGA Rally als "ein schweres Spiel das aber seinen Arcade-Wurzeln treu bleibt" und erklärt hierzu, dass zu Spielbeginn zunächst leicht zu kontrollierende Wagen bereitstehen, mit zunehmender Spieldauer dann jedoch der Schwierigkeitsgrad durch neue Herausforderungen, unterschiedliche Rennumgebungen und Fahrzeuge immer weiter steigt.

SEGA Rally
Nicht nur auf der Strecke ist viel los, sondern auch abseits davon
© SEGA

Dass SEGA Rally ein Arcade-Titel ist zeigt sich auch daran, dass es zwar Fahrzeugschäden gibt, diese aber entgegen anderen, besonders auf Realismus ausgelegten Rennspielen keinen Nachteil im Rennen mit sich bringen. "Der Hauptfokus des Spiels liegt auf der Spielbarkeit", so Coghlan während eines Interviews mit 'GameTrailers.com' im Rahmen der Penny Arcade Expo in Seattle.

Apropos Spielbarkeit. Bis zu sechs Spieler dürfen in der PC-, PS3- und Xbox 360-Version gleichzeitig gegeneinander antreten, während in der PSP-Fassung bis zu vier Personen per WiFi-Modus um die Wette rasen können. Offline fährt man dabei gegen die KI-gesteuerten Piloten die auch die sich von Runde zu Runde ändernden Straßenverhältnisse berücksichtigen, online misst man sich mit anderen Spielern.

Neben den klassischen Kopf-an-Kopf-Duellen umfasst die Online-Funktionalität natürlich auch Ranglisten und wird die Möglichkeit bieten seine eigenen schnellsten Runden online zu stellen und die Geistfahrzeuge von anderen Spielern herunter zu laden.