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NFS ProStreet: Xbox 360- oder PS3-Version besser?
 
von Marcus Kollmann 30. Juli 2007 - 11:00 Uhr
 
Einer der Produzenten von Need for Speed ProStreet beleuchtet das Thema Unterschiede zwischen den beiden Next Gen-Versionen des Spiels genauer
 
Need for Speed ProStreet
Konsolenbesitzer erwartet auf Xbox 360 und PS3 das gleiche Spielerlebnis
Zoom © EA
(MST/Speedmaniacs.de) - Mit der für November vorgesehenen Veröffentlichung wird Need for Speed ProStreet für eine ganze Reihe an Systemen erhältlich sein. So wird der Multiplattformtitel neben dem PC auch für diverse Konsolen erscheinen. Für viele Gamer die entweder bereits eine Xbox 360 oder PlayStation 3 besitzen, oder mit dem Gedanken spielen sich eine dieser Konsolen demnächst zuzulegen, stellt sich berechtigterweise die Frage ob es Unterschiede zwischen den Spielversionen von Need for Speed ProStreet für diese beiden Plattformen geben wird.


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Wie John Doyle gegenüber 'ComputerAndVideoGames.com' jetzt bestätigte, hat man bei EA Black Box sichergestellt, dass das Spielerlebnis grundsätzlich identisch sein wird: "Die PS3-Version wird gleichwertig zur Xbox 360-Version sein und über die gleichen Features verfügen", so die klare Aussage hierzu.

Auf Grund der voneinander abweichenden Hardware unterscheidet sich die Herangehensweise an die Entwicklung zwischen beiden Versionen des Spiels prinzipiell jedoch ein wenig. Die Käufer sollen davon aber kaum etwas mitbekommen: "Ich denke, dass die Unterschiede hauptsächlich in der Art und Weise wie wir für beide Systeme entwickeln liegen. Meiner Meinung nach wird das fertige Produkt am Ende ziemlich gleich aussehen. Ich möchte nicht sagen, dass es in jeder Hinsicht identisch sein wird, denn die Konsolen haben unterschiedliche Stärken, aber es wird gleichwertig sein."

Nachgefragt welche Stärken PS3 und Xbox 360 aus Entwicklersicht unterscheiden, gibt John Doyle eine interessante Auskunft: "Die PS3 verwendet eine andere Architektur, sodass unsere Programmierer eine andere Herangehensweise wählen mussten. Für die Xbox 360 zu entwickeln ist hingegen vergleichbar mit der Entwicklung eines Spiels für den PC, weshalb die meisten Entwickler vermutlich schneller damit zurechtkommen. Wie dem auch sei, wir haben herausgefunden, dass die PS3, wenn man sich darauf konzentriert, mindestens so leistungsfähig oder etwas besser in bestimmten Bereichen ist als die Xbox 360."

Und für welche der beiden Next Gen-Spielversionen von Need for ProStreet sollte man sich nun entscheiden? "Ich bin überzeugt, dass wir für beide Plattformen ein gutes Spiel abliefern werden", so die Antwort des ProStreet-Produzenten.

 
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