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MotorStorm: Neue Modi, Kurse, Fahrzeuge das ganze Jahr

20. Juni 2007 - 10:34 Uhr

Paul Hollywood von den Evolution Studios gewährt einen Einblick in die Arbeit an neuen Spielinhalten und Releasestrategie dieser für den PS3-Titel MotorStorm

MotorStorm
Entwickler Evolution Studios arbeitet an neuen Inhalten für MotorStorm
© SCEA

(MST/Speedmaniacs.de) - Nach Abschluss der Entwicklung des Offroad-Actionrennspiels MotorStorm und der vor wenigen nach erfolgten Bereitstellung eines Updates, konzentriert man sich bei den Evolution Studios derzeit auf zusätzliche Spielinhalte für den PlayStation 3-Titel.

"Als wir mit der Entwicklung von MotorStorm fertig waren, hatten wir so viele Ideen und so viele Inhalte die es aus Zeitgründen nicht in das Spiel geschafft haben. Es ist für uns daher sehr einfach aus vielen guten Einfällen auszuwählen und daraus herunterladbare Inhalte zu entwickeln", erklärt Paul Hollywood von den Evolution Studios in einem Interview mit 'Three Speech' die Ausgangssituation.

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Begonnen wurde mit der Arbeit an weiteren Inhalten für das Offroadspektakel übrigens direkt im Anschluss an die Fertigstellung des Spiels, denn um neue Spiel- und Rennmodi, oder auch Fahrzeuge und Strecken, zu erstellen, benötigt ein "rund 15 Personen starkes Team ungefähr zwölf Wochen".

"Die Idee hinter den herunterladbaren Inhalten ist eine Art Mini-Festival. Wir feiern damit im Grunde, dass wir etwas Neues haben womit wir das Spiel erweitern", so Hollywood.

Dass MotorStorm-Spieler sich auf eine Reihe von Updates einstellen dürfen, verrät bereits die Bezeichnung "Pack One" des ersten, kostenpflichtigen Premium-Downloadpakets. Laut Hollywood werden in mehr oder weniger regelmäßigen Abständen herunterladbare Inhalte im PlayStation Store zu finden sein.

"Die Strategie ist, über das gesamte Jahr neue Sachen anzubieten. Unser Arbeit ist im Grunde ein andauernder Prozess. Sind wir mit einer Sache fertig, wird diese veröffentlicht und anschließend an neuen Dingen gearbeitet."