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RACE 07 mit neuen Features und anpassbaren Spielmodi
Das SimBin Development Team hat zur Rennsimulation RACE 07 einige der Features und Infos zu den Spielmodi und Modding-Möglichkeiten bekannt gegeben
(MST/Speedmaniacs.de) - Nachdem das SimBin Development Team im letzten Monat die Next Gen-Engine "Lizard" enthüllte, haben die Entwickler zum bereits Ende Februar angekündigten Nachfolger von RACE - The WTCC Game heute eine Reihe von Informationen zu den neuen Features und Spielmodi von RACE 07 bekannt gegeben.
Die PC-Rennsimulation wird Motorsportfreunden mit über 200 Rennwagen aus 11 unterschiedlichen Fahrzeugklassen die bislang größte Auswahl an Autos in einem SimBin-Rennspiel zu Verfügung stellen. Neben den Wagen aus der FIA WTCC-Saison 2006 und 2007 wird RACE 07 erstmals auch Formel- und Sportwagenrennen mit der Formel 3000, Formel BMW und Radical SR3 und SR4 bieten.
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Ausgetragen werden die Rennen dabei auf 20 auf dem Globus verteilten Strecken, einige davon auf Stadtkursen die bisher noch in keinem Rennspiel umgesetzt wurden.
Eines der neuen Features von RACE 07 ist die Helmkamera, die vor allem das Fahrgefühl aus Pilotenperspektikve in den Rennwagen mit offenem Cockpit simuliert. Wettereffekte, Schmutzpartikel und Insekten auf dem Helmvisier als auch eine Visierabreißanimation sollen das Motorsportgefühl verstärken.
Ebenfalls neu ist die "Actionkamera-Cockpitperspektive", die laut den Entwicklern ein deutlich gesteigertes Geschwindigkeitsgefühl vermitteln wird.
Neben den üblichen Weltmeisterschaftsspielmodi wird RACE 07 auch die Möglichkeit bieten eigene Meisterschaftsmodi zu erstellen bei denen man Fahrzeuge, Fahrzeugklassen und Strecken nach den eigenen Vorstellungen kombinieren und somit für ein ganz persönliches Rennerlebnis zusammenstellen kann.
Die sich seit Anfang an stark auf die SimBin-Titel konzentrierende Modding-Community dürfte zudem die Ankündigung freuen, dass RACE 07 individuelle Fahrzeugskins unterstützen wird.










